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显然,Gameloft 并未受到生日派对后遗症的影响,在发布新标志之后,该公司又发布了一系列统计数据。
该发行商被广泛视为移动市场的第二大参与者,Gameloft 声称自十年前成立以来,其游戏销量已超过 3.3 亿份。
销售范围涵盖 300 种图书,销往 80 多个国家,使用 15 种不同的语言。
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正如您所料,该公司将此种成功定位为未来销售和增长的完美基础。
Gameloft 总裁兼创始人 Michel Guillemot 以典型的公关风格表示,公司始终致力于满足客户对于“以合适的价格提供最佳游戏”的需求。
他补充道:“Gameloft 正是基于这个想法而成立的。
“我们的创作团队是市场上表现最出色的团队之一,而且我们的分销网络遍布全球,这使我们能够跟上世界上所有伟大的技术进步,从 3D 手机的出现到智能手机和现在的平板电脑的出现。”
所有人的目光都集中在 iPad 上
Gameloft 目前正致力于扩大其在数字下载领域的地位,并将“智能手机、平板电脑和游戏机”视为该出版商的未来。
报告最后总结道:“该公司今年已将自己定位为苹果应用商店的首批发行商之一,自 2008 年 7 月以来已推出 65 款 iPhone 游戏,另有 15 款游戏已在 iPad 上推出。”
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