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GameString 和 Unity 合作推出基于云流浏览器的 3D 游戏平台

时间:2024-12-23   访问量:1058

GameString 的 Arcade Server 将 Unity 的开发工具与其自己的服务器技术相结合,有望通过云端向网络浏览器提供 3D 游戏。

GameString 和 Unity 合作推出基于云流浏览器的 3D 游戏平台

双方的此次合作旨在为出版商提供一个展示前沿游戏的“虚拟互动渠道”。

其理念是,消费者将能够在任何支持网络的设备上玩基于 Unity 的游戏。新服务将利用 GameString 的技术,该技术使用双重渲染方法在浏览器中提供图形丰富的游戏。

浏览器大片

GameString 首席执行官 Chris Boothroyd 表示:“这个新平台将允许开发人员将更大、更多的 3A 级游戏带入基于浏览器的生态系统。”

“我们正在开发的是一种增强型系统,它可以提供从云端渲染的 Unity Web Player,支持最高的并发用户率。

“我们的客户和他们的用户可以通过他们当时手中的任何支持网络的设备访问这种高速流媒体环境。”

Unity 已经是一种成熟的开发工具,全球有超过 350,000 名注册开发人员和 4500 万个网络播放器安装。

另一方面,GameString 的 Arcade 服务器可以进一步扩大其基础,使 PC、手机和平板电脑上的游戏玩家无需同样高性能的硬件即可玩高性能游戏。

下一站测试版

Unity 首席执行官 David Helgason 补充道:“Unity 多年来一直致力于实现游戏开发的民主化,2011 年我们将比以往任何时候都更进一步,提供更广泛的平台支持,并更轻松地部署到所有主要游戏平台。”

“GameString 致力于提高访问的便利性,并使其覆盖比任何设备运行时技术都更广泛的受众。我们很高兴看到 GameString 平台将如何实现这一点。”

GameString 已确认 Arcade Server 背后的技术将立即启动和运行支持 Flash 和 HTML5 的游戏。

下一步计划于 2011 年夏季推出该服务的测试版。有兴趣参与的开发人员可以发送电子邮件至 askus [at] gamestring [dot] com 或访问其网站。

[来源:GameString]

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